標題:
《人龍4》開發者解釋遊戲要重質不質量
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作者:
kkman
時間:
2010-9-25 10:48 PM
標題:
《人龍4》開發者解釋遊戲要重質不質量
雖然《人中之龍4》已經在今年3月中登場,不過歐美版方面,便要到明年3月才推出。由於《人中之龍》系列設計跟《GTA》相似,同樣採用開放式舞台,但自由度就遠比《GTA》低,所以有玩家疑問為何不把遊戲設設成《GTA》一樣。
《人中之龍4》開發者菊池正義解釋他確實可以這樣做,但他的理念是希望將場景運用,加入更多對應角色的特殊活動,而並非一味擴大場景範圍。另外菊池正義表示現沒有計劃將遊戲移植至Xbox360等平台上推出,他解釋理由是遊戲數據太多,若非BD就難以全數收錄下來。
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